用語集

 
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用語 目次
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は行ま行や行ら行わ行

用語集

あ行

用語説明
アーマーユニットに向けられたダメージを軽減する

か行

用語説明
回復ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す
カウンター条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする
賭け対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発動する
頑固者このカードは手札に戻すことができない
継戦「継戦」を持つユニットは、このラウンドの終了時に盤面に残る
結束 このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同陣にプレイされるたび、アビリティを実行する
公開カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする
降格カードの枠色をシルバーに変える(元々ブロンズの場合はブロンズに変える)
古参兵 このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する

さ行

用語説明
最強最も高い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
最弱最も低い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
シールド ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する
出現裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する
昇格ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える
召喚あなたのデッキから指定されたカードをプレイする
衝突どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する
消滅ゲームからカードを取り除く
乗員このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する
初期化ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す
生成新たなカードをゲームに追加し、プレイする

た行

用語説明
タイマーユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする
ターン開始時現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する
ターン終了時現在の所有者のターン終了時に、このカードのアビリティを実行する
ダメージ ユニットの現在の戦力値を減らす
忠実このユニットは自陣に配置する
搭乗(回数) 「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行
トリオ同列に「封印」されていない同盟カードが3枚ある場合、アビリティを実行する
ドロー あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する

な行

用語説明

は行

用語説明
配備カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する
破壊カードを(戦場から)墓地に移動する
破棄カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する
破滅ユニット:「破壊」されると「消滅する」
スペシャルカード:アビリティを実行後に「消滅」する
封印カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する
伏兵裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される
復活墓地にあるカードを1枚プレイする
不忠このユニットは相手陣に配置する
ブースト ユニットの現在の戦力値を増やす
ベースアップユニットのベース戦力値を増やす(墓地でも維持される)
ベースダウンユニットのベース戦力値を減少させる
変身異なるカードへ変化する
報復このユニットがダメージを受け、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する
捕食ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は消滅させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる

ま行

用語説明
マリガン手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)
密偵あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある
命令 あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する(リーダーアビリティより先に解決する)

や行

用語説明
遺言カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する
勇敢対戦相手が現在のラウンドで優勢の時に、アビリティを実行する

ら行

用語説明
ラウンド終了時ラウンド終了時にアビリティを実行する

わ行

用語説明

天候

天候名説明
ターン開始時:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。
干ばつターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージ与える。
ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずつダメージを与える。
ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずつダメージ。
スケリッジの嵐ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1のダメージを与える。
ラグ・ナ・ログターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージ与える。
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