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用語 目次
用語集
あ行
用語 | 説明 |
アーマー | ユニットに向けられたダメージを軽減する |
か行
用語 | 説明 |
回復 | ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す |
カウンター | 条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする |
賭け | 対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発動する |
頑固者 | このカードは手札に戻すことができない |
継戦 | 「継戦」を持つユニットは、このラウンドの終了時に盤面に残る |
結束 | このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同陣にプレイされるたび、アビリティを実行する |
公開 | カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする |
降格 | カードの枠色をシルバーに変える(元々ブロンズの場合はブロンズに変える) |
古参兵 | このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する |
さ行
用語 | 説明 |
最強 | 最も高い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択) |
最弱 | 最も低い戦力値を持つユニット(複数が該当する場合、対象は無作為に選択) |
シールド | ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する |
出現 | 裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する |
昇格 | ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える |
召喚 | あなたのデッキから指定されたカードをプレイする |
衝突 | どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する |
消滅 | ゲームからカードを取り除く |
乗員 | このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する |
初期化 | ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す |
生成 | 新たなカードをゲームに追加し、プレイする |
た行
用語 | 説明 |
タイマー | ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする |
ターン開始時 | 現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する |
ターン終了時 | 現在の所有者のターン終了時に、このカードのアビリティを実行する |
ダメージ | ユニットの現在の戦力値を減らす |
忠実 | このユニットは自陣に配置する |
搭乗(回数) | 「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行 |
トリオ | 同列に「封印」されていない同盟カードが3枚ある場合、アビリティを実行する |
ドロー | あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する |
な行
は行
用語 | 説明 |
配備 | カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する |
破壊 | カードを(戦場から)墓地に移動する |
破棄 | カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する |
破滅 | ユニット:「破壊」されると「消滅する」
スペシャルカード:アビリティを実行後に「消滅」する |
封印 | カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する |
伏兵 | 裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される |
復活 | 墓地にあるカードを1枚プレイする |
不忠 | このユニットは相手陣に配置する |
ブースト | ユニットの現在の戦力値を増やす |
ベースアップ | ユニットのベース戦力値を増やす(墓地でも維持される) |
ベースダウン | ユニットのベース戦力値を減少させる |
変身 | 異なるカードへ変化する |
報復 | このユニットがダメージを受け、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する |
捕食 | ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は消滅させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる |
ま行
用語 | 説明 |
マリガン | 手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する(別段の記述がない限り、ゴールドを含む) |
密偵 | あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある |
命令 | あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する(リーダーアビリティより先に解決する) |
や行
用語 | 説明 |
遺言 | カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する |
勇敢 | 対戦相手が現在のラウンドで優勢の時に、アビリティを実行する |
ら行
用語 | 説明 |
ラウンド終了時 | ラウンド終了時にアビリティを実行する |
わ行
天候
天候名 | 説明 |
雨 | ターン開始時:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。 |
干ばつ | ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージ与える。 |
霧 | ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずつダメージを与える。 |
霜 | ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずつダメージ。 |
スケリッジの嵐 | ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1のダメージを与える。 |
ラグ・ナ・ログ | ターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージ与える。 |